Samuël Lefebvre
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Teachable Machine

Teachable Machine, est un outil de Google permettant la reconnaissance d'images, de sons et de posture à même le navigateur, le tout en quelques minutes. Cet outil est pratique pour effectuer du prototypage rapide, sans nécessiter à passer des heures à coder et à entraîner un système d'apprentissage automatique d'images.

La question que je me suis posée : «Comment utiliser cet outil dans Unity ?».

N'ayant pas trouvé de solution à ce cas atypique, je propose une solution par l'utilisation du protocole WebSocket, ainsi qu'une démonstration complète d'une implémentation.

Bonne écoute !

⏳️: 2022-03-07 21 h 08
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Fracturation objets et simulation