Samuël Lefebvre
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Blender

Griffintown

Blender 2.83.1 4k - 13 juillet juin 2020

En réutilisant la scène créée lors de la Ville Néon, j'ai appliqué une texture sur le terrain, une texture de briques et un shader pour la création de fenêtres. HDRI de HDRIHaven.

griffintown

Ville néon

Blender 2.83.1 4k 60fps - 10 juillet juin 2020

L'extension Blender GIS, permet d'importer des terrains en 3D. Avec la même extension, il est possible d'obtenir un modèle des bâtiments.

Suivi

Blender 2.83.1 RTMG 4k 60fps - 4 juillet juin 2020

Ajout de code en Python pour obtenir le positionnement de l'objet dans la scène pour ensuite le faire afficher à l'écran en simulant des coordonnées GPS. Quatrième projet basé sur le cours Real Time Motion Graphics de Midge "Mantissa" Sinnaeve.

Arrêt du temps

Blender 2.83.1 - 2 juillet juin 2020 En utilisant l'extension Cell Fracture, j'ai expérimenté pour créer un effet d'arrêt de temps permettant de repositionner la caméra.

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Marche

Blender 2.83.1 RTMG 4k 60fps - 30 juin 2020

Modèle créé utilisant l'addon de création de personnages MB-LAB. Troisième projet basé sur le cours Real Time Motion Graphics de Midge "Mantissa" Sinnaeve.

Vagues métalliques

Blender 2.83.1 RTMG 4k 60fps - 25 juin 2020

Deuxième projet basé sur le cours Real Time Motion Graphics de Midge "Mantissa" Sinnaeve. Quelques modifications ont été apportés pour avoir une animation en boucle.

Drapeau

Blender 2.83.1 - 24 juin 2020

Pour fêter Fête nationale du Québec, j'ai animé un drapeau. Temps de création : 30 min. Temps de rendu : 45 min.

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Oh non

Blender 2.83.1 Simulation de vêtements- 24 juin 2020

Des créations cauchemardesques ? Oui. Inspiré de Ian Hubert, Make Nightmare Men in Blender - Lazy Tutorials

Dans le néant

Blender 2.83.1 Animation Perfect Loop RTMG - 20 juin 2020

Animation de style perfect loop (il n'y a pas de coupure apparente) en me basant sur les notions du cours Real Time Motion Graphics de Midge "Mantissa" Sinnaeve

Beigne

Beigne créé en suivant Blender Beginner Tutorial Series sur Youtube de Blender Guru.

Beigne et café

Blender 2.83 - 11 juin 2020

donut

Beigne et physique

Blender 2.83 Physique - 8 juin 2020

Je me demandais comment faire afficher des paillettes de sucre sans qu'il n'y ait de conflits de positionnement. Ce petit vidéo montre une solution en créant un générateur de particules dont chacune a un Rigid Body. Le principe est intéressant et fonctionnel, cependant avec un temps de calcul de 4 heures, j'ai décidé de ne pas garder le principe.

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Animation d'une voiture

Blender 2.82a - 7 juin 2020

Le résultat après avoir suivi le cours Blender 2.8 Launch Pad. Temps de création : >100 heures. (Je ne connaissais pas Blender avant) Temps de rendu : ~4 heures.

Table de Pique-nique

Blender 2.83 Camera Tracking - 6 juin 2020

Suivi d'image et remplacement par un objet virtuel Temps de création : >5 heures. Temps de rendu : ~2 heures.

⏳️: 2022-02-19 23 h 17
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